REPRESENTACION DE ALGORITMOS
Los algoritmos deben ser representados usando algún método que les permita ser independizados del lenguaje de programación que se requiera utilizar. Los métodos más usuales son: diagramas y pseudocódigos.
Diagrama. Un diagrama es la representación, mediante gráficos, de cada uno de los pasos que dan solución a un problema determinado. Cada gráfico utilizado representa la acción o mandato que se debe ejecutar dentro del algoritmo.
Diagrama de Flujo. Es un conjunto de figuras geométricas unidas mediante una flecha, donde cada figura indica la acción a ejecutar y la flecha el orden en que han de ejecutarse las acciones. Existe una figura para representar cada instrucción o acción a ejecutar. A continuación se muestran las figuras básicas que se emplearán para comenzar a graficar algoritmos. A medida que avancemos se ampliará el modelo.
